indienova.com/u/taomee/blogread/33019
全新赛尔号IP系列手游 还原经典持续创新从《赛尔计划》手游已经公布的游戏内容来看,该作延续了部分赛尔号页游世界观和玩法设定……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该作能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐
indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2
《NBA 游乐场 2》这款游戏续作在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本作是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等
indienova.com/steam/game/2271500
在 Emplacement 中,玩家通过有策略地放置模块来建造自己的基地,从而打造农场和营房。……Emplacement 是一款创新的战略性回合制游戏,结合了铺设和战斗元素。……该游戏的等距视角和回合制游戏玩法增加了体验的深度和刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作
indienova.com/groups/post/91162
组织和哲学:https://indienova.com/groups/post/90908https:……//indienova.com/groups/post/80690 V: 2d还是3d LTaoist……: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法
indienova.com/game/darkest-dungeon/
在这款设定奇特的 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体和精神上的双重重压。……本作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。……如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤
indienova.com/game/oldtv
V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语)OLDTV 是一个小小的游戏灵感来自一点怀旧和 Stroop
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
版本:Early Access
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